焦點
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NVIDIA GTX16系列最超值選擇、技嘉GeForce GTX 1660 SUPER OC 6G開箱實測
隨著老黃的犀利刀法下,NVIDIA GeForce GTX 16系列的產品線又再度的擴增了,目前總共達到1650、1650 Super、1660、1660 Super、1660 Ti等5款版本,加入了Super定位的16系列也等同提供了玩家在選購上的更多選擇,切得更細的情況下,也讓價格帶的差距變小,玩家可以視口袋深淺來做合適的匹配。 這次對應1660 Super的新登場,技嘉官方一共推出有3款版本,小編入手的是GIGABYTE技嘉科技的GeForce GTX 1660 Super OC 6G這一片,其他還有2款可供選擇:GeForce GTX 1660 Super Gaming OC 6G、GeForce GTX 1660 Super Mini ITX OC 6G,這兩款分別提供玩家三風扇與短卡單風扇的適用性;接下來就來仔細瞧瞧入手的這片版本有哪些特色吧! 外觀上彩盒設計有別於高階的RTX來說,GTX版本就比較簡潔一點,明顯的獵隼之眼的慣用設計也同樣套用在這款GTX 1660 Super上頭,除了採用的當然是最新出爐的GTX 1660 Super繪圖晶片外,新內建的GDDR6記憶體也是一大特色,搭配上技嘉獨家的風之力雙風扇設計與強化造型保護背板,適合預算中階的玩家朋友選用。 來看一下顯示卡本身吧!這片算是這次技嘉推出的3款1660 Super當中的中間版本,上面還有一款採用3風扇設計、另外也還有一款短版的ITX單風扇規格;這款雙風扇版本在頻率上則是略微提升到1830MHz(標準Boost後是1785MHz),核心晶片部份其實與先前的GTX 1660一樣都是Turing且具備有22組SM單元、1408個CUDA核心,不過在記憶體的部分則是提升至GDDR6、頻率也拉高到了14000MHz(比GTX 1660 Ti的12000MHz還要高一些),記憶體容量則是維持6GB不變,TDP則是略升至125W(其他GTX16系列為120W),整體來說,就是GTX 1660系列的強化超值版概念。 接著繼續看這片GTX 1660 Super OC 6G的本體照吧~,這次背面有搭配了造型強化保護背板,背面的GIGABYTE Logo字樣十分明顯,而雙風扇方面則是採用了獨家的風之力抗擾流ALTERNATE SPINNING設計,除了具備2顆9公分獨特刀鋒扇面外(扇葉邊緣有立體鋸齒造型及表面導流溝槽),也提供正逆轉功能,能夠順向加壓風流以獲得更好的散熱效率,有別於一般風扇採用雙風扇或多風扇時、容易產生碰撞擾流導致散熱效果變差的情況發生。 小編也順便將這片1660 Super拆解開來驗明正身一下,拆解的部分倒是很簡單,卸下背面的6顆螺絲後,輕啟最尾段的固定卡榫就能將整組散熱風扇模組跟PCB底板分開了,看一下整體Layout應該也可以發現跟先前的GTX 1660其實差不多,除了可以看到GPU核心晶片的編號是TU116-300-A1之外,位於一旁的GDDR6記憶體則是上了6顆(單顆1GB),上方位置留有2顆空焊,GDDR6採Micron 9PA77D9WCW顆粒版本、單顆1GB容量。 散熱模組部分則式配置了高效能純銅熱導管、並且採用了熱導管直接接觸GPU導熱的直觸式設計,配上多鰭片的散熱與前面提到的獨特擾流式功能與高效散熱扇葉設計等等,加上風扇停轉功能等散熱技術,整體提升了這片GTX 1660 Super的解熱能力,對於玩家來說應該可以不用擔心使用上的散熱問題。 事實上大家比較關心的還是在效能上的表現如何,先前站上已經在GTX 1660 Super發布的同時就已經做了幾款對照的測試了,不過不同版本的表現也會略有差異,更何況這是GIGABYTE推出的OC 6G版本,在頻率上的小優勢也會帶來一些效能上的增進(可參考站上發布的數據對照表),以下也針對常用的幾款測試軟體如3DMark系列、遊戲部分(包括數款比較新的遊戲大作)等等來做不同解析度下的多項測試,小編這次採直接截圖的方式來作呈現,希望可以更直觀的看到數據的差異性,並提供各位玩家做為選購上的參考。 測試平台: CPU:Intel Core i9-9900K @3.6GHz/5.0GHz(Turbo) Maniboard:GIGABYTE Z390 AORUS Pro WiFi Memory:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB(8GB×2) SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB 驅動程式:ForceWare v441.07 Beta 電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 測顯示卡最常用的軟體大概就是非3DMark莫屬了,小編這次把3DMark裡面的多項測試選項都測了個遍,其中的幾個重要的部分像是Fire Strike的三種模式以及Time SPY的2種模式、VRMark等等,都可以在下面的截圖中看到數據結果;這片GTX 1660 Super OC 6G的表現算是不錯的,可以看到標準的Fire Strike拿到15164分、Fire Strike Extreme與Ultra也分別有7233、3416分,另外在Time SPY與Time SPY Extreme也拿到6564、2971分,原則上都足以應付目前的多款重量級遊戲大作了,相較於先前採用GTX 1060系列的玩家來說,GTX 1660 Super的提昇就十分明顯了,想要趁此機會貼補差額換卡的朋友基本上已經可以下手了。 VRMark的3種模式可以看到GTX 1660 Super的表現算是蠻不錯的,原則上都跟軟體預設的官方對比數據High-End PC的數據差不多,也等於是提供了玩家在這方面的需求至少有高標準表現的品質;其他部分的測試包括像是Night Raid以及Port Royal的部分,得分也都算不錯,雖然不能拿來跟RTX系列相比,但也算有支援光追的情況。至於3DMark其他的測試項目就請直接參考下方的數據截圖囉! 遊戲部分先來看看在刺客教條:奧德賽的表現,從實測的效果不難看出在各解析度下分別有55、41、25的FPS,成績幾乎追平標準版的GTX 1660 Ti的表現,更不用說可以直接力壓原有的GTX 1660一頭,以目前陸續有玩家邁入使用2K模式的螢幕下,還有高達41 FPS的表現算是十分不錯了。 在這款遊戲上的實測表現其實有快追上標準版RTX 2060老大哥的趨勢,FHD、2K、4K解析度下的表現分別達到了92、67、35 FPS,對照一下上次測試的結果不難發現,根本就直接壓平GTX 1660 Ti標準版囉,對於喜歡這款遊戲的玩家朋友來說,入手這片版本十分超值。 這邊的測試也分別在3種解析度下獲得了86、65、34 FPS的成績,同樣的也是幾乎與標準版的GTX 1660 Ti持平成績了,從前面這幾款遊戲看來,GDDR6的加分算是不少,尤其是這些吃記憶體重的遊戲大作更是明顯。 原本以為在全境封鎖2的部分會略有壓制,結果這片GTX 1660 Super OC 6G的表現倒是一樣突出,雖說也是相當吃GPU的效能,不過實測結果在三種解析度模式下也分別有69、45、22 FPS的成績,這同樣幾乎與GTX 1660 Ti的表現不相上下,看來GIGABYTE在品質上與頻率上的調校還不錯。 全軍破敵:三國這款算是比較新一點的遊戲當然也是不能錯過納入實測的,特別是這款遊戲蠻吃顯示卡資源,先來看看在Battle戰鬥場景下的測試結果,果然一上機就可以看到即便是1920x1080的解析度下也只獲得了平均50.4的成績,2560x1440下還保有平均32.8、至於3840x2160解析度下就僅有16.4的差強人意數據,這部分就算換了GTX 1660 Ti標準版來也是一樣,以這片技嘉1660 Super OC 6G的實測表現來看已經是有水準上演出了。 至於在另一個Campaign戰爭地圖場景下的實測其實也是差不多,畢竟遊戲本身較耗資源,三種解析度下的表現分別為平均52.0、34.3、17.8的成績,也跟標準版的GTX 1660 Ti追平,從這部分也可以看出這片GTX 1660 Super OC 6G的實力算是蠻堅強的。 最後面的遊戲測試,小編補上了古墓奇兵:暗影的1920x1080標準解析度測試數據讓大家做為參考,這款遊戲玩家應該都不陌生,基本上以GTX 1660 Ti的同平台測試結果約為80左右,不過這裡倒是小測一下就看到了突破到81 FPS的成績,看來如果先前還在用舊顯卡玩這套遊戲很卡的朋友,可以考慮入手這片GTX 1660 Super OC 6G了,玩起來也過癮些。 看完了前面的一堆測試,其實也不難發現NVIDIA在推出了多款Super系列所取得的成效其實相當不錯,雖然說老黃時不時的會來上幾刀(刀法太厲害),不過對於消費者來說,切割得更細分的結果也是可以讓玩家自行考量需要的規格與價位來做取捨,以中階等級的版本來看,如果不想一下子就跳入到RTX領域(不管是用不用的到硬體光追、或是價格帶比較高難以入手),那GTX 16系列就是比較合適的入手範圍,雖然說還有更入門款的GTX 1650 Super也要上市了,但相較於效能等級來說,相信先早一步登場的GTX 1660 Super會是比較優的選擇,尤其是面臨到下有GTX 1660、上有GTX 1660 Ti的局面下,直接選擇GTX 1660 Super或許是比較聰明的做法,價格帶略低於GTX 1660 Ti、卻又有不遜色的效能表現,而且記憶體採用的是最新的GDDR6版本。 以這次實測的技嘉這款GTX 1660 Super OC 6G來說,整體設計與效能表現都具備水準之上,除了採用雙風扇設計的風之力散熱架構,搭配2顆9公分獨特刀鋒式導流風扇與直觸式純導熱導管一起輔助散熱,玩家不用擔心散熱問題,而且技嘉慣用的超耐久與極限超頻設計也同樣的建置在這片GTX 1660 Super OC 6G顯示卡上,具備優異的電源相位設計以及確保Mosfet過溫保護與負載平衡設計,再加上Ultra Durable認證的全固態電容、金屬電感與超低電阻式電晶體等高品質超耐久用料,品質保障也是不用說;這次的顯示卡背面還搭載有美背式設計的造型強化保護背板,前後互相呼應的炫黑風格也讓視覺感應上面更顯沉穩與內斂,無光害設計、讓許多玩家可以將主視覺放在螢幕上的遊戲遊玩上,相信更符合許多玩家的期望,當然,高效能的表現是這次實測後的最直接心得,因此也特別給予最佳C/P值認證,有興趣的玩家可以入手玩玩看。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:www.aorus.com
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Intel推出限量版Core i9-9900KS,加碼新款Comet Lake-U系列-Pentium Gold 6405U、Celeron 5202U偷偷上市
Intel在今年第四季可說是動作頻頻,在CPU產品布局方面也開始紛紛浮現。首先是為騰出更多產能來生產新世代的CPU,Intel於10月中旬宣佈 將把 (即停產),以準備推出新的第10代處理器。因此市面上接下來主打的CPU,將是第8代的Coffee Lake家族、第9代的Coffee Lake Refresh家族,以及鬧二房的第10代Comet Lake與Ice Lake家族(10奈米)。 說到Intel地表最強的第九代桌機處理器Core i9-9900K,自2018年第四季推出之後,就一直坐擁旗艦級處理器的寶座,其以8核心/16執行緒的設計,基礎頻率為3.6GHz,最大自動超頻時脈可達5.0GHz (不保證全核都跑5.0GHz),再搭配NVIDIA的高階顯示卡,即可組裝出效能絕佳的電競電腦。 Core i9-9900K內建Intel UHD 630繪圖晶片,其還有孿生兄弟,包含i9-9900KF (無內顯版本),以及鎖頻版的i9-9900 (基礎時脈降到3.1GHz)與低功耗版的i9-9900T (時脈降到2.2~4.4GHz)。然在當今AMD Ryzen第三代大軍壓境之時,Intel早先在2019年Computex透漏會推出新的Core i9-9900KS,擁有更高時脈,以及主打全核跑5.0GHz。 這次Intel終於在2019年10月底正式宣佈推出,於北美時間10月30日供貨。同樣是8C/16T設計,但基頻提升到4.0GHz,超頻則是全核跑5.0GHz。當然TDP (設計功耗)也提升到127W。此CPU可相容於既有的Z390主機板 (而且建議要高階版本的Z390,若您硬要拿其他次級的300系列主機板來使用,雖說理論上只要更新BIOS之後,也可是可以支援此CPU的,但必須確定供電充足,可負荷其127W的用電需求),此外散熱器方面也要能搭配這顆超火的處理器才行!建議使用水冷散熱,搭配雙風扇散熱排,會比較能發揮出其威力! 至於效能方面,Intel給的數據是:跟三年前的老電腦相比,在同步進行遊戲、影音串流與錄影時,效能提升27%、在畫格數方面也快了35%,若跟上一代(應該指的是第8代CPU)相比,在4K影音編輯方面則快了17%,若跟三年前電腦相比,則是快了78%。看起來好像更快了是吧? 喔!對了!一般其他i9-9900K家族都是三年保固,但這顆i9-9900KS處理器「只有1年保固」喔!建議售價也貴個50美元(台灣通路商也是貴個新台幣1500元)。就是說你可以盡情使用、超頻…,但是一年後玩壞了、開不了機,那就掰掰囉! ▽表 Intel Core i9-9900系列規格比較表 有關於i9-9900KS的效能測試,PCDIY!也會在近期刊出! 在HEDT (高階桌機)處理器方面,AMD預估在11月初推出第三代Ryzen Threadripper家族,而Intel的Core X處理器家族,原先是預計要在11月5、6日正式將新的Cascade Lake-X處理器家族上市,其最高階為Core i9-10980XE,建議售價979美元,相較於上一代的Skylake-X,其最高階的Core i9-9980XE原先建議售價高達1979美元,! 由於Intel也在等AMD出招,再來公佈其Cascade Lake-X的正式售價策略,目前已知,Intel的Cascade Lake-X處理器家族,將延到11月25日才會正式公佈,這樣一來也讓板卡廠商只能跟著等到該CPU公佈日之後,才能同步上市其新版X299主機板了! 有關於i9-10980XE的效能測試,PCDIY!同樣也會在近期刊出! 是的!高階、中階、主流處理器都開始從9變成10了之後,當然入門級的低功耗Comet Lake-U家族也要跟著更新!先前Intel Coffee Lake的Pentium Gold 5xxx與Celeron 4xxx家族尚未全部EOL掉,這次Comet Lake家族的Pentium Gold 6xxx與Celeron 5xxx系列,已經悄悄的發表了!在Intel的官網上,可以看到 的身影! 此外,當然還有也同時現身在Intel官網上! ▽表 Intel Comet Lake-U低功耗處理器規格比較表 上述這些低功耗處理器,比較不用太去重視效能,倒是TDP要非常重視,因此,這部份可看到以最入門的Celeron 5205U與Pentium Gold 6405U來看,就是只要百美元等級門檻。主要是應用在行動裝置或是入門款電腦,零售盒裝版比較不容易在通路市場上看到就是了!因此,看來Intel靜悄悄上架這些CPU,一般消費者好像也不會太注意就是了! 當然上述的所有處理器,都還是停留在14奈米的製程,效能提升幅度有限加上先前的漏洞還是存在就是了!至於上述的第10代處理器,這次Intel給他們分了兩房:大房是10奈米的Ice Lake家族,二房則是14奈米的Comet Lake。目前看來,能買到的都是二房的產品,而大房的產品可能還要等等。因此,消費者是要選擇「二房」,還是等「真10代」的「大房」,就看各位消費者們的意願囉!
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針對創作者而來、ASUS ProArt StudioBook Pro 17創作者筆電開箱實測
在創作者系列產品興起的當下,華碩旗下的創作者產品線ProArt推出全系列產品,針對攝影、遊戲製作、動畫開發、產品設計、建築繪畫等多種創作類別,推出包含筆電、顯示器、工作站、主機板四種產品類別,早前小編曾為大家介紹過其中的ProArt PA34VC曲面專業顯示器,這次要介紹的是全新推出的ProArt StudioBook Pro 17創作者筆電(型號:W700G2T),讓有興趣想要打造行動式創作平台的使用者,可以有機會快速了解一下這類產品的能耐。 首先先從外觀來看吧!StudioBook Pro 17秉持了華碩系列一貫的質感設計,在筆電上蓋使用極具代表性的斜面髮絲紋設計,搭配金色的ASUS Logo,讓整台筆電顯得非常落落大方。StudioBook Pro 17本身是一17吋筆電,最主要的螢幕部分是採1920 x 1200解析度,為16:10顯示比例,能夠比傳統16:9螢幕多出約25%的工作面積,進一步提高工作效率,同時,雙邊採5.3mm與上邊採7.4mm的NanoEdge窄邊框設計,讓整體的螢幕佔比來到84%,也讓視覺效果更好。值得注意的是,由於是針對創作者而來,因此,螢幕本身在色彩呈現上也非常講究,具備97% DCI-P3廣色域、8bit色彩成像,Delta-E數值小於1.5,同時也具備Pantone認證,整體來說色彩精確度不錯。 另外,在鍵盤的部分採用全尺寸背光鍵盤,搭配1.4mm鍵程,敲擊手感還不錯,右側另有獨立的文書功能鍵可快速使用。觸控板部分採用玻璃覆蓋,並且整合虛擬數字觸控板(選配功能),操作非常滑順。 這次介紹的StudioBook Pro 17 W700G2T,在規格方面,搭載了Intel Core i7-9750H處理器,搭配NVIDIA Quadro T2000顯示卡、32GB的DDR4-2666記憶體和1TB的SSD硬碟,整體來說已經足夠應付創作者們常見的工作,若有額外需要,華碩也提供的額外升級空間,讓使用者可以自行另外升級記憶體與M.2 SSD。 總結來說,華碩這次推出的全系列創作者產品中,最主要除了硬體規格的強效以外,在筆電和顯示器這類產品中最重要的還是在畫面色彩精準度,這同時也是創作者們不管是影音處理,還是繪圖製作最重視的一環,以這次的StudioBook Pro 17為例,在多種認證標準和色彩精確度呈現的輔助下,就顏色方面的表現,StudioBook Pro 17做為行動式的創作者工具絕對是不負所望。 不過,在高階產品的帶動下,進而衍生的問題自然就在經濟面了,基本68,000元台幣的售價對於初次進入創作領域的使用者來說是個滿沉重的負荷,然而,創作者作為一站式的桌上型電腦,在完整的規格輔助下,其實整體的要價同樣不斐,因此,在提供便利攜帶性的同時,額外的售價也同樣是使用者們在購買前需要考量的因素。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com
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NVIDIA GTX 16「超級」系列上市! 全系列Zotac GeForce GTX 1660 Super與其家族開箱測試! (實測篇)
繼上篇的開箱篇,本篇將針對GeForce GTX 1650、GeForce GTX 1660、GeForce GTX 1660 SUPER (本次主角)、GeForce GTX 1660 Ti等版本進行開箱與效能測試,進行大評測! --------------- (1) 開箱篇: (2) 效能篇: (本篇) --------------- 接下來就讓我們來看開箱吧!這次我們以Zotac (索泰)的全系列GTX 16家族為例,來介紹其GeForce GTX 1650、1660、1660 Super (本次主角)與1660 Ti等顯示卡。列表如下: (1) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB GDDR6 (本次主角) (2) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 (3) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 AMP Edition 6GB GDDR5 (4) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1650 OC Edition 4GB GDDR5 由於GTX 16 Super版主要走的是實用路線,因此AIC板卡廠所推出來的顯示卡,大多沒有加入電競燈效設計,而是以提升效能的作法,例如OC版提供比NVIDIA官方建議的時脈還高的版本,或是採用更好的散熱設計,讓顯示卡能更冷靜!以下就來看看這些顯示卡吧! 至於在效能方面,到底這次GTX 16 Super版本實測效能快多少,我們拿了上述的顯示卡,並拿來與上一代的GTX 1060 6GB,以及其老大哥RTX 2060 6GB來做比較。 ▽表 各顯示卡規格比較 處理器:Intel Core i9-9900K @ 3.6 GHz/5.0GHz (Turbo) 主機板:ASRock Z390 Steel Legend BIOS:P1.20 (08/05/2019) 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB (8GB×2) 顯示卡: (1) NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB GDDR6 (2) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 (3) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB GDDR6 (本次主角) (4) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 AMP Edition 6GB GDDR5 (5) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1650 OC Edition 4GB GDDR5 (6) NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB GDDR5 SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB(系統) 驅動程式:ForceWare v441.07 Beta 電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 在測試軟體部分,PCDIY!採用傳統的3DMark、VRMark來測試顯示卡的跑分成績,另外搭配DX11的遊戲包含:Assassin’s Creed Odyssey (刺客教條:奧德賽)、Far Cry New Dawn (極地戰嚎:破曉)、Total War: THREE KINGDOMS (全軍破敵:三國),以及DX12的遊戲包含:Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)、Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (湯姆克蘭西:火線獵殺:絕境)、Tom Clancy’s The Division 2 (湯姆克蘭西:全境封鎖2)…等遊戲,來進行測試。測試解析度設定在1920x1080 (Full HD)、2560x1440 (2K)、3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最高(Maximum)畫質。 以下就是這次的測試結果。 ●3D/VR應用程式: ●DX11遊戲: ●DX12遊戲: NVIDIA在最近一年推出了Turing架構的中高階RTX 20系列光追顯示卡,以及主流與入門級的GTX 16系列非光追顯示卡,嘗試讓先前還在使用GTX 10系列、甚至更久以前GTX 900、700系列的玩家們,趕緊升級到最新的GTX 16系列顯示卡,讓玩家在玩最新的遊戲大作時,可以獲得順暢的遊戲體驗! 而NVIDIA這次在前陣子將全系列RTX 20(包括2060、2070、2080)顯示卡全面更新到Super等級之後,這次也順道將GTX 16系列顯示卡(包括1650與1660),也提升到Super等級,全面升級到GDDR6記憶體架構,並提升部份時脈,使得GeForce GTX 16系列的整體效能表現更上一層樓! 透過上述實測GTX 1660 Super之後,可以在Full HD (1920x1080)最高畫質的表現下,都能擁有至少50fps、甚至最高將近90fps的水準,此外,由於GTX 1660 6GB以上都能支援軟體DXR功能,以執行簡單的光追效果,而這次新的GTX 1660 Super 6GB搭載GDDR6之後,效能可說是非常接近其大哥GTX 1660 Ti的水準,而建議售價卻比較便宜50美元,使得GeForce GTX 1660 Super成為最佳C/P值的中階主流顯示卡! 因此,對於現在想要升級顯示卡,不管是玩當紅3A級遊戲大作,或是想要體驗一些簡單的光追遊戲,而預算在萬元左右,那麼可以考慮直接進場GeForce GTX Super的顯示卡了,別管什麼RTX、7nm或是PCIe 4.0了,只要Full HD解析度且在最高畫質下,遊戲跑得順、玩得過癮,才是玩家們最在意的,您說是嗎? (1) 開箱篇: (2) 效能篇: (本篇)
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NVIDIA GTX 16「超級」系列上市! 全系列Zotac GeForce GTX 1660 Super與其家族開箱測試! (開箱篇)
在顯示卡的世界中,永遠都會有新的繼任者,以更好的架構與效能,以嘗試取代上一代的產品。以NVIDIA來說,自推出了首款具備有硬體光線追蹤功能的GeForce RTX 20系列顯示卡之後,為讓消費者感受到RTX的魅力,NVIDIA積極推廣這次的Turing架構,提供光追與DLSS等特色,與各遊戲大廠合作共同推出各式支援光線追蹤的遊戲大作,來吸引玩家們進駐新的RTX世代。 雖說當前支援DXR的遊戲數量還是為數不多,但這些遊戲表現出來的逼真效果,確實讓不少玩家趨之若鶩。然在2019年下半年,為迎戰AMD的7nm顯示卡上市,NVIDIA於7月間推出了GeForce RTX 20 Super系列,以更高的時脈、記憶體搭配,讓其RTX家族更加壯大! 除了在中高階的RTX顯示卡市場布局之外,NVIDIA也有針對一般主流與入門市場,推出全新的GeForce GTX 16系列,分別是GeForce GTX 1660 Ti、1660,以及1650,依序於2019年2至4月間推出,這些Turing GTX架構的全新顯示卡,主要是用來取代上世代Pascal架構的GeForce GTX 1060與1050,讓消費者能透過這些新的顯示卡,來玩最新的3A級遊戲! --------------- (1) 開箱篇: (本篇) (2) 效能篇: --------------- 就在外界納悶為什麼沒有1650 Ti這個型號之時,NVIDIA決定為GTX 16系列推出新的Super系列,於10月29日正式發表GeForce GTX 1660 Super,並預告11月22日正式開賣GeForce GTX 1650 Super。這次發表的Super系列,主要是將標準版的GDDR5升級到GDDR6,讓這些主流與入門顯示卡,也擁有更快速的記憶體頻寬,以提升遊戲整體效能表現! ▽表 全新GeForce GTX 16 系列 至於Super版與非Super版的不同,基本上1660 Super,就是將原先1660的GDDR5記憶體,改成GDDR6記憶體,同樣是配備6GB容量,但記憶體資料傳輸率從8Gbps提升到14Gbps (提升75%),GPU則維持不變:基礎/爆發時脈為1530/1785 MHz。至於TDP則是從原先120W小提升到125W,其他都沒什麼大改變。因此1660 Super的記憶體效能會比1660快很多,在遊戲中傳輸大量資料時,會有較佳的效能表現。 ▽表 全新GeForce GTX 16系列規格比較 至於1650 Super,則同樣也是將原先1650的GDDR5記憶體,改成GDDR6記憶體,配備4GB容量,但記憶體資料傳輸率從8Gbps提升到12Gbps (提升50%),此外還將GPU基礎時脈從1485MHz提升到1530MHz,爆發時脈從1665MHz提升到1725MHz,至於TDP則是從原先75W提升到100W,其他則大約相同。如此看來,1650 Super的整體效能會比1650快很明顯,能提升許多遊戲的效能表現。只是1650 Super要等到11月22日正式開賣!售價尚未公佈! ▽表 GeForce GTX 1650 SUPER與1660 SUPER規格細節 這次NVIDIA首先推出GeForce GTX 1660 Super,隨後GeForce GTX 1650 Super才上,提供更多中階與入門顯示卡的選擇,不僅提供許多功能,且在效能上也比上一代1060快更多。根據官方表示,在搭配新的GDDR6記憶體,以及新的驅動程式之下,GTX 1660 Super能提供比GTX 1060快將近50%的效能提升,而GTX 1650 Super更能比GTX 1060快將近100%的效能。因此Super系列不僅宣告GDDR6記憶體時代的來臨,也代表著效能提升更加顯著! 當然不只效能提升,這次GeForce GTX 16 Super系列,搭配其最新的驅動程式,也帶來了一些新的特色,以及像是超低延遲(Ultra Low Latency)、影像銳利化(Image Sharpening)、遊戲濾鏡(Reshade)等特效,讓您在玩遊戲過程中,也能享有更流暢的畫面與後製加工特效。以下就透過NVIDIA的簡報來看看這些新功能吧! 這次為讓大家了解GTX 1660 Super的效能,我們找來同一家顯示卡的GTX 1650/1660與1660 Ti來做開箱與效能比較。這次我們選的產品如下: (1) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB GDDR6 (本次主角) (2) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 (3) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 AMP Edition 6GB GDDR5 (4) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1650 OC Edition 4GB GDDR5 下篇就來為各位進行Zotac GeForce GTX 16全系列家族開箱與效能實測囉! (1) 開箱篇: (本篇) (2) 效能篇:
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風之力三風扇神Carry!GIGABYTE GeForce RTX 2060 Super Gaming OC 8G顯示卡入手實測
2019下半年有不少好玩電腦遊戲上市了,尤其有一些遊戲紛紛支援光線追蹤(Ray-Tracing)的功能,提供更逼真的光影特效,讓遊戲玩起來更加賞心悅目。目前要買一張要能玩3A遊戲、且硬體又要支援到光追特效的入門的顯示卡,那麼NVIDIA GeForce RTX 2060可說是不二之選了,然而NVIDIA最近推出了Super版本,將原先2060標準版的6GB,升級到最新2060 Super的8GB,提供更多圖像運算記憶空間,以及更棒的效能,讓多種遊戲都能順場運作,可說是當今RTX顯示卡最佳入門選擇。 而在眾家RTX顯示卡中,唯有GIGABYTE(技嘉科技)所推出的新款顯示卡,最具備特色之一。這次要介紹的是GIGABYTE GeForce RTX 2060 Super Gaming OC,其主打搭載自家WINDFORCE 3X風之力三風扇散熱器,有效幫助顯示卡內部的NVIDIA圖靈架構高效能圖形處理器快速排解廢熱,提供更穩定且卓越的性能。更支援自家AORUS ENGINE工具軟體,讓玩家能夠更簡單的調校顯示卡效能和自訂RGB燈光效果,方便建立個人化設定。 首先來開箱看一下顯示卡吧!這次包裝正面除了標明產品搭載Windforce風之力散熱,和支援RGB Fusion 2.0燈效以外,正中央視覺主圖更採用技嘉最新的機械之眼,整體風格相當酷炫。 拿出顯示卡來看看,這次收到的RTX 2060 Super Gaming OC,採用的是廣受好評的風之力散熱系統,搭載三個80mm獨特刀鋒導流造型風扇,支援自家Alternate Spinning抗擾流技術,增加散熱效率,再配合4根高效能純銅熱導管直接與內建的顯示晶片接觸,有效幫助廢熱快速排出,大幅提高解熱能力。不僅能隨時將顯示卡保持在一個低溫的工作環境,進而帶來更高、更穩定的產品效能。 就整體外觀來說,RTX 2060 Super Gaming OC帶有一股十分低調的近未來工業風格,乾淨俐落的線條搭配硬派的黑灰色系,背面更搭配全金屬背板與正面的炫黑風扇設計相互呼應,讓外型從裡到外更加酷炫強悍。 看了這麼多外觀特色,再來就來看看這張顯示卡的效能如何囉!首先按照慣例,利用GPU-Z確認顯示卡內部主要硬體規格和型號,驗明正身為RTX 2060 Super,搭載TU106顯示晶片、8GDDR6記憶體、256位元記憶體頻寬。至於GPU Boost Clock則是1815MHz,比創始版的1650MHz快了10% 緊接著在正式進行跑分軟體和熱門遊戲的測試前,先打開Furmark燒機軟體,測試一下風之力三風扇散熱器的解熱效果如何吧。經過半小時的裸機測試後,可以發現技嘉多年以來不停進化的良好散熱設計,能夠將顯示卡運作溫度控制得相當穩定,待機時最低溫度為攝氏49度,最高工作溫度則為72度。除此之外,散熱器上的三組風扇更支援半被動式控制系統,當GPU溫度較低或是處於較低負載時,風扇將會自動停止運轉,有效減低運作時的噪音。 最後來使用業界認可的3DMark跑分測試軟體和四款熱門遊戲來驗證性能表現,在下圖中可以看到,不論是DX11的Fire Strike,還是DX12的Time Spy都得到不錯的成績,並且在各項遊戲中,若將解析度設為2560x1440(2K) ,預設為最高畫質時,平均都能夠保持在60FPS左右,也就是說,RTX 2060 Super足夠讓玩家在遊玩時享受既細緻又流暢無比的遊戲畫面。 擁有優良的硬體當然也要有良好的軟體搭配,讓產品更加分,而技嘉GeForce RTX 2060 Super Gaming OC也提供自家的AORUS ENGINE工具軟體,可以檢視目前顯示卡的使用狀況,更方便玩家調校GPU和視訊記憶體時脈,來提升性能,且提供快速切換風扇運作模式和運轉的速度,來微調散熱效果,並能依照各種不同的使用需求,輕鬆地切換模式設定,立即調整至最佳效能,省去煩雜的操作和時間。 總結來說,在GIGABYTE GeForce RTX 2060 Super Gaming OC的外觀中可以看到,技嘉將長年以來堅持的風之力散熱設計再度進化,利用獨家的Alternate Spinning抗擾流技術,巧妙提升了風扇的風流量,再搭配直接和GPU接觸的4根熱導管散熱器,能夠有效幫助廢熱快速排出,大幅提高解熱能力。不僅能隨時將顯示卡保持在一個低溫的工作環境,進而帶來更高、更穩定的產品效能。 效能表現方面,多虧了技嘉的精心調校,包含GPU Boost Clock提升到1815MHz,比創始版的1650MHz快了10%。使其在3DMark的Fire Strike和Time Spy跑分測試中都取得了不錯的成績。再實際以遊戲進行性能驗證,時下多款熱門3A大作都可以在2560x1440解析度下,提供玩家既細緻又流暢無比的遊戲體驗。軟體部分也藉著自家的AORUS ENGINE和RGB Fusion 2.0的強力輔助,不只能夠快速調整各項效能相關設定之外,更可依照個人喜好變換燈光效果,省去煩雜的操作和時間。值得玩家們在選購RTX入門顯示卡時,將之納入選購清單內! 廠商名稱:GIGABYTE 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:
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Kingston SSD x QNAP 2020 Tech Day以高品質高效能SSD解決方案搭配新一代NAS,開創多雲應用新時代
近年來,隨著寬頻網路與4G行動網路的普及,讓數位應用大爆發,當每個人都在利用各式電腦或行動裝置來產生大量資料時,不僅需要更大的個人儲存裝置空間,或是大量的雲端儲存空間,來建構自己的數位資產。對於企業端來說,隨著數位化的潮流走向大數據、AI訓練等需求,搭配私有雲與公有雲的混搭應用也正在擴大部署。因此,當今不少NAS新舊用戶,也正面臨升級的需求,需要更有彈性的應用功能,以及高效能、高可靠度的儲存裝置,來因應當今的數位轉型。 NAS領導品牌的QNAP (威聯通)近年來除在NAS領域推出全新技術的產品外,更帶入多種新世代的技術與加值服務,協助企業在當今數位轉型的浪潮下,做好各式資料儲存與應用等佈局。為展示出自家一站式的產品、技術、服務,QNAP每年都會舉辦大型技術論壇,今年則是選擇在10月8日舉辦QNAP 2020 Tech Day,來介紹其最新產品、技術與服務,吸引各行各業IT管理者與有興趣的玩家參與。 在該研討會中,全球記憶體儲存領導品牌Kingston金士頓,亦展示了全系列SSD與記憶體產品,以幫助NAS用戶選購到對應的產品,讓NAS儲存與應用達到更快速、更有效率,滿足個人與企業在大容量儲存、高速存取且穩定的多重需求! QNAP今年介紹了,包括: 1. QNAP HybridMount 及VJBOD Cloud (可連結本地端與雲端資料儲存的工具)、2. FC-SAN (透過光纖儲存網路,來存取次級資料儲存以做大數據分析等應用)、3. Boxafe (連Office 365與G Suite企業版的雲端文件也能備份到NAS)與HBS 3 (企業多雲資料備份,運用「資料去重複技術」來減少儲存空間與傳輸時間)、4. QTS Cloud (雲端版NAS服務)、5. QTS Hero Edition作業系統 (新一代NAS作業系統)、6. Qmiix (實現混合物聯網,來達到整合各IoT應用的需求)、7. QGD (Guardian)系列的智能終端PoE交換器。透過上述全新技術,引路多雲世代企業數位轉型。 上述最大的亮點之一,就是QNAP全新的QTS Hero Edition作業系統,其採用更快更強悍的ZFS檔案系統,搭配資料去重複、資料壓縮、寫入合併等多重先進技術,來減少資料量的放大寫入,讓多人同時進行影音編輯也不會Lag。此外,ZFS在針對大量小區塊資料(如網頁資料、各式資料庫)的隨機存取時,可以透過其寫入合併的優勢,先將資料存放在記憶體與快取SSD內來進行處理,等到存取不密集時,才將資料集中一次寫回主儲存區。 此外,再加上ZFS的即時線上壓縮技術,使其在搭載QTS Hero Edition的QNAP NAS上,平均可減少將近50%的儲存空間。也因為寫入資料量與次數都減少了,便可以提升快閃儲存(如SSD)的使用壽命,因此ZFS是SSD最佳搭配的檔案系統。簡單來說,QTS Hero Edition提供:數據效率、數據保護、數據完整性、系統穩定性、應用套件整合等5大重點項目的提升!是新世代NAS的最佳作業系統。 然而搭載此QTS Hero Edition作業系統的NAS產品,為了處理Mission Critical (關鍵任務)應用所必須具備「即時反應」與「多人同時存取」的基本需求,因此必須搭配更高階的硬體產品,包含需要更多的記憶體,以及更快速、更穩定的SSD,而Kingston的全系列記憶體儲存產品皆符合上述需求,且皆通過QNAP相容性驗證(),因此能提供更可靠且穩定的相容性和品質。兩者相配可讓新一代NAS產品的效能如虎添翼! Kingston全系列SSD與記憶體產品,主要分成消費級與企業級兩大類。在記憶體產品部份,有:企業級專用的伺服器記憶體(Server Premier系列)、一般消費性桌機或筆電專用(ValueRAM系列),以及高效能電競類專用(HyperX家族)。至於在SSD產品部份,則有:消費級的A系列、KC系列、UV系列,以及企業級的DC系列。其中,Kingston。因此Kingston SSD家族不僅是NAS Ready,也是VMware Ready,值得客戶信賴。 以下就來看看Kingston在QNAP現場所展示的全系列SSD產品吧! 透過上述的簡介,可以了解不管是個人保存數位資產,或是企業邁向數位轉型之路途上,採用QNAP的全新NAP新技術與新產品,搭配Kingston的高品質記憶體、SSD產品,即可讓資料存取更穩定、更快速、更無後顧之憂,以提升企業整體競爭力! 廠商名稱:Kingston - 金士頓 廠商電話:0800-666-200 廠商網址: 廠商名稱:QNAP - 威聯通科技股份有限公司 廠商電話:02-2641-2000 廠商網址: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】: →更多的【PCDIY! 企業級網路設備 - Enterprise Network - 商用 - 路由器 / 無線路由器 / AP / 交換器 / IIoT / 防火牆】: →更多的【PCDIY! 家用網路設備 - Home Network - 路由器 / 電競 無線路由器 / AP / 交換器 / 網路卡 / 網路攝影機】: →更多的【PCDIY! 智慧家庭 SmartHome / 智慧辦公室 SmartOffice / 智慧攝影機 Smart Camera / 智慧門鎖 Smart Door Lock / 智慧門鈴 Smart Doorbell】: →更多的【PCDIY! Network Hardware / 網通設備 / 弱電工具 / 機櫃產品 / 機房世界】: →更多的【PCDIY! HDD / 機械硬碟 / 傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! SSD / 固態硬碟】: →更多的【PCDIY! IT資訊新聞】:
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12相供電搭高速無線網路,技嘉Z390 AORUS Pro WiFi主機板開箱實測
技嘉旗下電競品牌AORUS針對Intel陣營推出Z390 AORUS Pro WiFi主機板,除了主打12相DrMOS全數位電源設計,並搭配鋁擠散熱片及銅管加強散熱以外,顧名思義,也搭配高速無線網路和cFosSpeed千兆乙太網路強化玩家的遊戲體驗,如果玩家要打電動但臨時沒有有線網路可支援的話,Z390 AORUS Pro WiFi在具備支援Intel高階處理器的同時,也能在無線網路下提供穩定的高效能表現。 先前PCDIY!曾為大家開箱過技嘉針對AMD推出的,是採ITX的尺寸規格,這次Z390 AORUS Pro WiFi則是回歸常見的ATX尺寸,接下來就實際開箱給大家看囉! 外觀上來看,技嘉以「鷹爪」作為設計理念,在整張主機板包含I/O埠和晶片保護蓋上都可見到硬派的爪痕設計,稜角分明搭配些微的圖騰條紋,讓整張主機板的霸氣感十足,底板上方也有隱約可見的AORUS老鷹頭標誌潛伏在下方,就像隨時蓄勢待發向敵人發出致命一爪般,非常有設計感。 接下來實際上機測試一下Z390 AORUS Pro WiFi的效能表現,處理器部分使用當前Intel高階處理器Core i9-9900K為主,顯示卡部分則是用上技嘉自家的RTX 2060 Super,詳細的測試平台規格如下。從測試的數據中可以發現,Z390 AORUS Pro WiFi在解放處理器和顯示卡效能方面的表現非常不錯,尤其技嘉RTX 2060 Super顯示卡在各解析度下的表現也滿亮眼,2K(2560x1440)解析度下都有60 FPS以上的水準,4K(3840x2160)高畫質下也有30 FPS左右的表現,而主流FHD(1920x1080)解析度下則是都有超過90 FPS的流暢表現。 CPU:Intel Core i9-9900K VGA:GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER GAMING OC 8G SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB RAM:G.Skill Trident Z Royal DDR4-3600 8GB x2 OS:Windows 10 Pro Version 1903 Driver:ForceWare 436.48 除了本身的效能表現不錯以外,技嘉也提供多款軟體輔助玩家強化整體的操作體驗,包含EasyTune、System Information Viewer、RGB Fusion 2等等。 總結來說,Z390主機板雖然就現階段這個時間點來說並非最新產物,但Intel八代和九代處理器仍是目前玩家組裝電競主機時的一大選擇之一,而技嘉的Z390 AORUS Pro WiFi主機板在藉由優秀的硬體設計下,不只兼顧了整體的外型視覺效果,同時也解放了內部硬體的效能潛力,加上具備支援無線網路的功能,進一步讓玩家在打game時可以更多的彈性遊玩空間。當前可說是玩家組裝個人PC最好的時機點之一,玩家在組裝時不妨也可考慮看看技嘉Z390 AORUS Pro WiFi主機板喔! 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:
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I皮A骨?AMD Ryzen處理器走Intel散熱還搭Thunderbolt 3,ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3開箱評測
AMD 7nm製程產品熱潮持續發酵中,包含處理器、顯示卡和主機板都紛紛成為市場上玩家們注目的焦點,其中,在AMD X570主機板部分,目前市面上常見的選擇主要還是主流的ATX主機,不過部分廠商還是有在針對小PC主機系統駐點,像是這次要介紹的ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3 (下稱ASRock X570 ITX/TB3) 主機板便是其中之一。 這片的規格走的是Mini-ITX尺寸,不過相較於一般同尺寸主機板,ASRock X570 ITX/TB3與眾不同的是它雖然支援AMD第二和第三代Ryzen處理器安裝,但在散熱器的部分卻是採用Intel的LGA 115x腳位,同時還給出Intel主機板才有的Thunderbolt 3支援,提供玩家不一樣的組機選項。 外箱上來看,ASRock X570 ITX/TB3隸屬在華擎Phantom Gaming電競產品線中,外盒上斗大「PG」字樣醒目可見,紅色斜紋設計則是和主機板的設計語言呼應,內裝的部分則是除了有主機板外,另有說明手冊和相關配件如SATA資料線兩條、ASRock WiFi 2.4/5 GHz 天線一隻和一顆M.2插槽螺絲。 在外型尺寸上來說,走Mini-ITX規格對玩家們來說想必不陌生,同時因為是X570版本,因此在處理器部分採AM4腳位,並支援AMD第二和第三代處理器,不過比較特別的地方在於,這次ASRock X570 ITX/TB3在散熱器的部分是採用Intel LGA 115x腳位,玩家可安裝Intel處理器專用的散熱器(如Intel原廠風扇,或是第三方的Intel專用散熱風扇),在安裝和使用上可以更加彈性些。 這裡值得注意是,處理器腳位上方因為有針對MOSFET進行的散熱片設計、加上腳位下方是X570晶片的獨立單風扇散熱組,因此,雖然支援LGA 115x腳位,不過玩家們在安裝散熱器時還是需要考量一下兩者之間的尺寸,以免風扇周圍卡到散熱模組。此外,玩家在針對ASRock X570 ITX/TB3主機板建構主機散熱系統時,因處理器MOSFET排列架構原先是針對AMD處理器所設計,但在採用Intel的LGA 115x散熱器腳位下,雖然可以提高玩家DIY組機上的彈性,安裝時也要注意兩者之間的互動是否能夠準確幫助處理器有效散熱。 I/O分布的部分,除了提供獨立的Clear CMOS鈕外,另有提供USB 3.2 Gen 1和USB 3.2 Gen 2各兩組、一組Thunderbolt 3、獨立網路埠、HDMI 2.0和DisplayPort 1.4、PS/2鍵鼠組。另外,採用Intel Wi-Fi 6 AX200(2x2)的Wi-Fi天線,使得ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3在一般日常使用上來說更加彈性。在音效方面則是提供五組3.5mm耳機孔,支援7.1聲道輸出,同時也支援S/PDIF數位輸出。 比較特別的是ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3支援Thunderbolt 3這點,該連接埠一直以來都是Intel獨佔,不過這次在AMD X570主機板上也能看到,讓玩家將可以藉由外接的方式連接獨立顯示卡或是其他擴充裝置,解放影像輸出打game、或者也能更進一步強化產品連接埠的使用彈性,有了Thunderbolt 3,ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3主機板整體的使用更加彈性。 看完了外在、來看看內在吧!ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3的內部結構可簡單略分為PCB板、I/O擋板、散熱片和一體式I/O保護蓋。 再來看看效能實測的部分,這次小編採用的處理器是AMD Ryzen 7 3700X處理器,並搭配Intel原廠風扇做散熱,同時再外加一片額外風扇做輔助,以求最穩定的效能表現,顯示卡部分則是使用高階的AMD Radeon RX 5700 XT作為測試基準。處理器部分雖然不是採用當前最高規的Ryzen 9 3900X處理器,不過Ryzen 7 3700X大抵來說表現也不差,也可作為玩家在使用ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3組中高階遊戲機時的參考標準。 CPU:AMD Ryzen 7 3700X VGA:AMD Radeon RX 5700 XT SSD:Corsair MP600 Gen 4 SSD 2TB RAM:XPG Spectrix D60G DDR4-3600@3200 8GB x2 OS:Windows 10 1903 Driver:Radeon Software Adrenalin 19.10.1 除了硬體的加持以外,ASRock也提供了幾款軟體讓玩家可以快速調整主機板的設定,像是Phantom Gaming Tuning軟體可以不必進入BIOS介面就直接調整部分硬體參數、Polychrome Sync則是可以快速調整主機板和相關硬體的燈效。 總結來說,ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3在外型上走低調的設計路線,尺寸規格則是小巧的Mini-ITX,然在硬體支援AMD處理器的前提下,在散熱器腳位上提供Intel LGA115x的選擇,進一步提高玩家在自組DIY電腦時的散熱彈性。 另外,在連接埠部分也有不錯的功能面,首先是具備基本HDMI和DisplayPort輸出,這點在當前的大主機板上已不常見,玩家若安裝Ryzen G系列的處理器,便可直接使用其內顯功能來建構基本效能的電競主機,之後若有需要更強勁的繪圖效能時,則是可以利用Thunderbolt 3連接埠來外接顯示卡做輸出,抑或是直接安裝顯示卡於內部的PCIe插槽,以便成為真正的高階電競主機。總之,ASRock X570 Phantom Gaming-ITX/TB3顛覆了一般X570主機板的設計思維,以AMD平台為主,搭配Intel散熱器設計,以及其所屬的Thunderbolt 3功能,提供高效能與絕佳的周邊擴充能力,大幅提高整體的使用彈性,是一個玩家進可攻、退可守的X570主機板選購空間。 廠商名稱:ASRock - 華擎科技股份有限公司 廠商電話:02-2896-5588 廠商網址:www.asrock.com.tw
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前瞻多媒體科技實驗室全面啟動,技嘉科技與亞東技術學院合作無間創造雙贏,為培育電競人才鋪路
近年來電競(eSport)產業發展蓬勃,在正式納入體育項目之後,許多大專院校也積極與相關的軟硬體廠商合作,攜手建立各項產學聯盟和設立相關課程。其中新北市的亞東技術學院也於今(108)年度加入電競產學聯盟《星光計劃》,希望能夠讓學生提早與業界接軌,除了能夠大幅累積經驗外,更能讓學生在畢業之後進入社會職場,發揮人才搶手的即戰力。 為了達成產學合作攜手並進的雙贏目標,亞東技術學院也在日前和技嘉科技共同合作打造出「前瞻多媒體科技實驗室」,希望能夠將電子競技、網路遊戲設計等多媒體應用,與AI(人工智慧)影像辨識、AR/VR(虛擬實境/增廣實境)、未來5G超高速網路影音通訊技術等特色一同結合,並規劃成一系列跨領域學程,使得學生能夠在進入職場前就提早習得電競產業的所需相關技能,不僅讓未來就業的路途更加平順,而且具備專業技能也讓職場競爭力更有保障。 這次就讓大家隨著PCDIY!的腳步,一同前往亞東技術學院來一探前瞻多媒體科技實驗室的風貌,除了有幸能訪問到亞東技術學院校長 黃茂全教授外,也同時參與了當天的亞東盃《鐵拳7》格鬥遊戲爭霸體驗活動,Let's Go! GIGABYTE(技嘉科技)近年來可以說是十分不遺餘力的積極協助各校園電競的推廣與培育,在這次的合作中,也為亞東技術學院提供了旗下電競品牌AORUS全方位且強大的電腦硬體設備,希望能夠為學生打造一個完善的學習環境、在無後顧之憂的情況下能全面性的激發學生的潛力。而且不僅只是硬體上的全力支援,更是配合亞東技術學院的課程需要與學生學習需求,一同舉辦各式各樣的活動,協助推廣該校通訊工程系所設立的電競跨領域課程,算是盡力做到軟、硬體上面的全力協助,這也代表了技嘉科技在這塊領域的無私付出。 很高興在活動現場中可以與亞東技術學院校長 黃茂全教授聊聊學校如何將電競融入到學生的學習內容中,黃茂全校長表示:學校給予學生在學習上的正確觀念,電競不只是打電動,更需要培育能夠設計遊戲的英才,雖然本校的通訊工程系早已提供程式設計相關的課程給學生選擇,但整個產業環境是不停在轉變的,學校勢必要因應變化來調適教育方針以增加競爭力,這部分能夠有機會與國際知名的技嘉科技一同合作來創造更大的發展性是對學校很大的幫助,也多虧了技嘉科技在業界的龍頭聲望,讓亞東技術學院有機會能夠擁有更寬廣的視野去觀摩其他廠商和學校的成功案例,將看到的、聽到的去蕪存菁,化為學生的實際實力,這部分是很重要的一環。 黃校長更進一步表示,技職學生最重要的目標是:「學到技術,找到職業」,電競產業是一個快速興起且量體十分龐大的產業,這也就創造出許多工作機會能夠讓未來畢業的學子加入。而本校的通訊工程系也將不再僅侷限於「通訊」領域,未來也將會著重於遊戲軟體方面的人才培育,畢竟比起鑽研於攻略遊戲,製作遊戲這一區塊相對會困難許多,如果要打下厚實的基礎,學生必須於在學時就努力學習如遊戲企劃、美術及程式設計等基本能力,等到未來畢業之後,除了製作電腦遊戲,還能投入手機遊戲、設計展場或博物館互動式裝置、製作動畫、會場光雕等領域去發展,將來的職場工作才能夠有更多元的選擇機會。 在上午的實驗室正式啟用典禮後,下午的熱鬧氣氛也十分濃厚,為了讓學生更直接的體驗電競帶來的實體震撼,亞東技術學院也和姊妹校豫章工商共同舉辦一場激烈的《鐵拳7》格鬥遊戲體驗賽,技嘉科技也特別邀請知名實況主貝莉莓和基隆東一同前來為活動主持並擔任賽評炒熱現場氣氛,藉由技嘉科技在這塊領域的豐富經驗,率先開啟學生對於電競領域的入門體驗。 最近大家應該可以常看到台灣各大校園不再只是為了培育電競選手而開設各式各樣的選修課程,而是認真思考未來的趨勢。畢竟電競是一個具備多面向的產業:要有玩家玩遊戲之前、就必須要有創作者設計遊戲,有了遊戲和玩家、背後更需要穩固且高速的網路通訊來即時傳遞遊戲中的精彩畫面給觀眾觀看,這是一個產業鏈,如何做到產學合作、教學相長,除了學校本身提供的多樣化課程外,透過產業端的支援與配合,更是未來打造合適人才的雙贏之路。 亞東技術學院通訊工程系這次跨足電競領域,不僅為系上多媒體組建立了富具特色的實驗室,更放眼未來將會結合AI(人工智慧)影像辨識、AR/VR(虛擬實境/增廣實境),和5G超高速網路影音通訊技術,開發領先業界的課程,讓學生能比其他人更早成功就業。另一方面,也藉著技嘉科技在硬體上的全面支援,提供了AORUS全方位且性能優越的各項硬體設備,順利啟用前瞻多媒體科技實驗室,技嘉科技更積極協助學校舉辦各種活動和推廣電競相關課程來達到軟硬合一的實質能力提升,相信不久之後的亞東技術學院可以培養出更多能為社會貢獻所學的職場新鮮人,也替社會注入一股新動能。 事實上技嘉科技在這領域上面已經走了相當長一段時間,不僅僅只是這次的亞東技術學院合作,其實默默地也貢獻了相當多的精力與諸多學校一同為電競產業的發展而邁進,例如去年舉辦的校園電競同樂會,除了分享當季最夯的電競產品資訊,更邀請時下最受歡迎的實況主、賽事主持人與電競選手與學生分享其心路歷程等等,技嘉科技也期望未來能夠幫助更多的學子踏進電競這個領域,這也是身為科技龍頭廠商為社會奉獻與回饋的一種責任心與使命感。
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